| Titel | Polarium |  | 
| Platform | Nintendo DS, Game Boy Advanced | |
| Genre | Puzzel | |
| Ontwikkelaar | Mitchell Corporation | |
| Uitgever | Nintendo | |
| Releasedatum | 11 Maart 2005 EU | 
Getest op: Nintendo DS
Het spel:
Polarium is een leuk puzzel spelletje.
Je heb een Challenge gedeelte en een echt puzzel gedeelte, verder heb je ook nog de Versus en de Lounge.
Bij het Challenge gedeelte is het de bedoeling dat je rijen dezelfde kleur maak zodat ze verdwijnen.
Het speelveld zijn zwart met witte blokjes, de zwarte blokjes kunnen worden omgedraaid als witte blokjes en andersom.
Zo moet je dus rijen zwart en rijen wit maken om ze te verwijderen.
Het lijkt een beetje op Tetris, hierbij kan je dan boven zien welk blok eraan komt.
Sommige zijn wat groter dan andere, en je moet zorgen dat het niet tegen de rode balk boven aan komt.
Als je 100 rijen heb weggespeeld komt er een roze bonus rij, krijg je die rij helemaal aan de grond dan verdwijnen alle boven liggende rijen.
Na elke 100 rijen stijg je een level, hoe hoger je komt hoe moeilijker de samenstelling van de blokken word.
Bij het puzzel gedeelte is het de bedoeling om in 1 keer het gehele velt zwart of wit te krijgen.
Ligt eraan of je de witte of zwarte allemaal in 1 keer kan omdraaien.
Je kan in dit spel ook over de grijzen rand, daardoor kan je van de ene naar de andere kant.
Grijs telt voor wit en voor zwart.
Je moet het wel zo doen dat je lijn niet kruist anders is die niet goed.
Daarbij is het soms echt belangrijk om goed na te denken welke kleur je pak en hoe je begin, waar je heen wil.
Na 10 levels voltooid te hebben, worden de volgende 10 geopend.
Er zijn in totaal 100 standaard levels vrij te spelen.
De versus speel je tegen een andere DS speler.
Daarbij hou je de DS schuin en is het touchscreen - uiteraard - jou speelveld en het andere scherm die van je tegenstander.
Hier moet je ook weer zoveel mogelijk blokjes weg werken.
Alle blokjes die jij wegwerk die komen bij je tegenstander op je scherm, die moet ze dan weer wegwerken en terugsturen.
De gene die het eerste zijn speelveld leeg heeft gespeeld is de winnaar.
In de versus versie zitten ook wat leuke / handige hulp middeltjes waarmee je je tegenstander goed kan pesten.
Mijn Oordeel:
Vind het een erg leuk en tamelijk verslavend spel.
De Challenge mode is erg leuk hoewel het op den duur zo snel gaat en alles zwart/wit is dat je het gewoon niet meer ziet.
De Challenge mode is eigenlijk sowieso net wat te snel waardoor je geen goede combo's kan maken.
Maar buiten dat is het echt een leuke Challenge 🙂
De puzzel mode is gewoon erg leuk, goed kijken en nadenken.
Het spel doet een beetje denken aan tetris dus.. maar het haalt het net niet bij tetris.
Daarvoor is het gewoon wat te rechttoe rechtaan, en is het gewoon niet echt super gebalanceerd.
Min Punten:
- maar 100 standaard levels.
- verschillende moeilijkheid graden door elkaar
bijvoorbeeld level 23 is bijna niet te doen maar daarna kan je bijna aan 1 stuk door naar 60 zonder moeite.
Plus Punten:
+ je kunt van internet codes invoeren van custom puzzels die door andere gemaakt zijn.
+ een tuturial, makkelijk te leren.
+ uitdagend.
07 - 07 - 2010          Falien





 De beste man weet waar hij het over heeft. Je hoeft geen seconde Rogue Warrior gespeeld te hebben om te weten dat dit spel weinig, heel weinig succes zal oogsten. Diverse media in het buitenland hebben de game reeds neergesabeld, en daarmee komen we bij de reden voor ons bezoekje aan de gameshop. Uitgever Bethesda heeft namelijk besloten dat al te veel coverage de game niet ten goede zal komen, en distributeur Namco Bandai Benelux daarom opgelegd niets met het spel te doen. Dat houdt in: Rogue Warrior ligt wel in de winkels, maar wordt niet naar de pers uitgestuurd en er wordt geen marketing voor gedaan. Doodzwijgen dus, en hopen dat onwetende consumenten de game per abuis in huis halen, om er zo toch nog iets aan te verdienen.
De beste man weet waar hij het over heeft. Je hoeft geen seconde Rogue Warrior gespeeld te hebben om te weten dat dit spel weinig, heel weinig succes zal oogsten. Diverse media in het buitenland hebben de game reeds neergesabeld, en daarmee komen we bij de reden voor ons bezoekje aan de gameshop. Uitgever Bethesda heeft namelijk besloten dat al te veel coverage de game niet ten goede zal komen, en distributeur Namco Bandai Benelux daarom opgelegd niets met het spel te doen. Dat houdt in: Rogue Warrior ligt wel in de winkels, maar wordt niet naar de pers uitgestuurd en er wordt geen marketing voor gedaan. Doodzwijgen dus, en hopen dat onwetende consumenten de game per abuis in huis halen, om er zo toch nog iets aan te verdienen.

